撃破伝Beta
撃破伝Beta
○ゲーム製作することになった切っ掛けや目的は何ですか?
Microsoft VisualC++の習作.
○製作期間・時間などどのくらい掛かりましたか?
二年.ただし,現在も製作中.
○このゲームのここに注目して欲しい!という処は何処ですか?
漢字のみで表現される演出.
○ゲーム作成中、一番苦労したことはなんですか?
ゲーム展開のテンポ,全体的なバランス.
○面白いゲームを作るコツなどあったら教えてください。
技術.もしくは技術を持った友人を持つこと.
○最後に今後の予定や、これだけは言っておきたい事などありましたらお書き下さい。
年内の完成を目指しております.
○アンケート回答日
2003年11月15日
||2005-10-26
制作者さんインタビュー
