Pendulumania〜ぺんじゃらまにあ〜
Pendulumania〜ぺんじゃらまにあ〜
○ゲーム製作することになった切っ掛けや目的は何ですか?
小3くらいからプログラムしてたので、きっかけは忘れました(笑)
○製作期間・時間などどのくらい掛かりましたか?
休み休みしつつ、2か月くらいだったかと。
○このゲームのここに注目して欲しい!という処は何処ですか?
AランクもSランクも下から数えた方が早いくらい、評価がいっぱいあるところ。
○ゲーム作成中、一番苦労したことはなんですか?
動作速度が遅かったので、解像度を落として一旦画像を全部差し替えたりしました。最近のパソコンならまず問題ありませんが。
○面白いゲームを作るコツなどあったら教えてください。
まずはアイディアがしっかりしていないとダメだと思います。あとは自分自身がいろんなゲームを見てそこから学ぶこと。
○最後に今後の予定や、これだけは言っておきたい事などありましたらお書き下さい。
Stressを開発中です。アイテムが10倍くらいに増える予定…まだ完成度5%くらいなのでいつ出るか分かりませんが。
○アンケート回答日
2003年11月15日
||2005-10-26
制作者さんインタビュー
